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terça-feira, 7 de outubro de 2014

Grupo 1 – Reunião Diária (07/10)

 ATA DA REUNIÃO DIÁRIA DO GRUPO 1

Data: 07/10/2014
Hora Inicio: 21:45
Duração: 22 minutos

Participantes
Arthur
Bernardo
Estanislau
Hayllander
Ruy

Objetivos
·         Alinhamento da equipe de desenvolvimento, relacionado ao que foi executado no dia e as perspectivas para o próximo dia;
·         Agendamento de uma reunião de replanejamento;
·         Agendamento de uma reunião para desenvolvimento.

Síntese
                A reunião se inicia com um pedido de desculpas por parte do Arthur. Estava prevista uma reunião diária para o dia 03/10, mas a mesma acabou não acontecendo, devido as ausências do Arthur, do Bernardo e do Estanislau, todos devido a problemas externos. Na ocasião, o Hayllander e o Ruy (os únicos presentes) resolveram cancelar a reunião. O Bernardo e o Estanislau já tinham comentado os motivos das ausências deles anteriormente à reunião.
                Após a conversa inicial, o Ruy começou a indicar as dificuldades encontradas em criar o Asset do Personagem. Segundo ele, uma abordagem 3D em primeira pessoa seria mais interessante e fácil de implementar na Unity. O Arthur, que tem experiência com a Unity há mais tempo, disse que possui um tutorial que pode ajudar na implementação e se comprometeu a repassá-lo ao Ruy.
                Em seguida, o Hayllander e o Bernardo comentaram sobre a dependência de algumas tarefas da segunda corrida, como o Posicionamento do Personagem na Tela e o Label informativo de que o jogador entrou na fase. Estas tarefas não podem ser iniciadas enquanto os Assets do Mapa e do Personagem (sendo desenvolvidos, respectivamente, por Arthur e Ruy) não ficarem prontos. A equipe concordou que esta dependência prejudicou a evolução de todos nesta corrida.
                Tendo em vista que o termino da segunda corrida está próximo, o Arthur sugeriu uma nova reunião para desenvolvimento em conjunto entre os integrantes da equipe. A ideia seria realizar a reunião no dia 08/10, na parte da tarde, mas os horários disponíveis de cada um não bateram.  Então, o Estanislau sugeriu que a reunião seja feita no dia 09/10, logo após a apresentação do andamento do projeto para a turma de Engenharia de Software. A equipe acatou a sugestão.
                Antes de a reunião passar par ao momento em que cada um apresenta os seus avanços e pretensões, o Arthur, como Mestre do Scrum, sugeriu ao Dono do produto (Estanislau) que cada um apresente apenas o que foi feito ate então. Segundo ele, como as tarefas ainda não iniciadas dependem de tarefas que ainda não foram concluídas (conforme comentários do Bernardo e do Hayllander), ficaria complicado de prever o que poderia ser feito ou se comprometer a fazer uma tarefa sem saber se as outras ficaram prontas antes da próxima reunião. O Estanislau entendeu o problema, aceitou a sugestão. Então, a equipe agendou uma nova reunião para replanejamento para o dia 08/10, as 21:30. É esperado que ao inicio desta reunião as tarefas em execução no momento estejam concluídas, o que permite que as dependências sejam eliminadas, permitindo a equipe se comprometer a realiza-las.
                Então, enfim, a equipe apresentou o que foi feito. O Arthur iniciou a criação do Asset do Mapa, mas não conseguiu concluir. O Ruy executou os planos de teste da tela de Novo Jogo e deu inicio a criação do Asset do Personagem. O Hayllander executou os planos de teste da tela Inicial. O Bernardo pesquisou e escolheu uma musica para o plano de fundo do mapa, sendo ela a “Mario and Luigi - Partners in Time - Inside Yoobs Belly Music”. O Estanislau deu inicio a construção da HUD do mapa, mas não conseguiu concluir.
                Após a apresentação de todos, a reunião se encerra. A próxima reunião fica então marcada para o dia 08/10, as 21:30, sendo realizada online.

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