Data: 07/10/2014
Hora Inicio: 21:45
Duração: 22 minutos
Participantes
Arthur
Bernardo
Estanislau
Hayllander
Ruy
Objetivos
·
Alinhamento da equipe de desenvolvimento,
relacionado ao que foi executado no dia e as perspectivas para o próximo dia;
·
Agendamento de uma reunião de replanejamento;
·
Agendamento de uma reunião para desenvolvimento.
Síntese
A reunião se inicia com um pedido de desculpas por
parte do Arthur. Estava prevista uma reunião diária para o dia 03/10, mas a
mesma acabou não acontecendo, devido as ausências do Arthur, do Bernardo e do
Estanislau, todos devido a problemas externos. Na ocasião, o Hayllander e o Ruy
(os únicos presentes) resolveram cancelar a reunião. O Bernardo e o Estanislau
já tinham comentado os motivos das ausências deles anteriormente à reunião.
Após a conversa inicial, o Ruy começou a indicar as
dificuldades encontradas em criar o Asset do Personagem. Segundo ele, uma
abordagem 3D em primeira pessoa seria mais interessante e fácil de implementar
na Unity. O Arthur, que tem experiência com a Unity há mais tempo, disse que
possui um tutorial que pode ajudar na implementação e se comprometeu a
repassá-lo ao Ruy.
Em seguida, o Hayllander e o Bernardo comentaram
sobre a dependência de algumas tarefas da segunda corrida, como o
Posicionamento do Personagem na Tela e o Label informativo de que o jogador
entrou na fase. Estas tarefas não podem ser iniciadas enquanto os Assets do
Mapa e do Personagem (sendo desenvolvidos, respectivamente, por Arthur e Ruy)
não ficarem prontos. A equipe concordou que esta dependência prejudicou a
evolução de todos nesta corrida.
Tendo em vista que o termino da segunda corrida está próximo,
o Arthur sugeriu uma nova reunião para desenvolvimento em conjunto entre os
integrantes da equipe. A ideia seria realizar a reunião no dia 08/10, na parte
da tarde, mas os horários disponíveis de cada um não bateram. Então, o Estanislau sugeriu que a reunião
seja feita no dia 09/10, logo após a apresentação do andamento do projeto para
a turma de Engenharia de Software. A equipe acatou a sugestão.
Antes de a reunião passar par ao momento em que cada
um apresenta os seus avanços e pretensões, o Arthur, como Mestre do Scrum,
sugeriu ao Dono do produto (Estanislau) que cada um apresente apenas o que foi
feito ate então. Segundo ele, como as tarefas ainda não iniciadas dependem de
tarefas que ainda não foram concluídas (conforme comentários do Bernardo e do
Hayllander), ficaria complicado de prever o que poderia ser feito ou se
comprometer a fazer uma tarefa sem saber se as outras ficaram prontas antes da próxima
reunião. O Estanislau entendeu o problema, aceitou a sugestão. Então, a equipe
agendou uma nova reunião para replanejamento para o dia 08/10, as 21:30. É
esperado que ao inicio desta reunião as tarefas em execução no momento estejam concluídas,
o que permite que as dependências sejam eliminadas, permitindo a equipe se
comprometer a realiza-las.
Então, enfim, a equipe apresentou o que foi feito. O
Arthur iniciou a criação do Asset do Mapa, mas não conseguiu concluir. O Ruy
executou os planos de teste da tela de Novo Jogo e deu inicio a criação do Asset do Personagem. O Hayllander executou os planos de teste da tela Inicial.
O Bernardo pesquisou e escolheu uma musica para o plano de fundo do mapa, sendo
ela a “Mario and Luigi - Partners in Time - Inside Yoobs Belly Music”. O
Estanislau deu inicio a construção da HUD do mapa, mas não conseguiu concluir.
Após a apresentação de todos, a reunião se encerra. A
próxima reunião fica então marcada para o dia 08/10, as 21:30, sendo realizada
online.
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