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terça-feira, 14 de outubro de 2014

Grupo 1 – Retrospectiva da Corrida 2 (13/09)

RETROSPECTIVA DA SEGUNDA CORRIDA DO GRUPO 1

Data: 13/09/2014
Hora: 22:20
Duração: 40 minutos

Participantes
Arthur
Bernardo
Estanislau
Hayllander

Objetivos
·         Dinânica para visualização de uma cena a ser implementada.
·         Dinâmica para identificar os pontos positivos e negativos da corrida.

Síntese
                A reunião se inicia com uma proposta do Arthur em visualizar o que aconteceria quando o jogador clicar na fase. Cada participante teve 60 segundos para mostrar a sua ideia. Em resumo, todos os participantes visualizaram uma janela que se abre, mostrando a pergunta e as opções de resposta. Cada opção seria representada por um ‘toggle button’. Ao clicar na opção desejada, o jogador visualizaria uma mensagem informando o acerto ou erro e, após um tempo determinado, a janela se fechava. A única diferença veio do Estanislau, que imaginou um balão, ao invés de uma janela, como forma de identificar de qual fase veio a pergunta. A ideia foi considerada boa pelo grupo, mas foi armazenada, devido à complexidade da mesma.
                Então, o grupo iniciou a dinâmica de avaliação da corrida. Cada participante tinha que comentar os pontos que curtiu, os que não curtiu, algumas ideias para a próxima corrida e alguns reconhecimentos. As respostas de cada um foram as seguintes:

Curtiu:
·         Arthur
o   Entrega das duas histórias que ficaram para trás;
o   Aprendizado sobre como escalar imagens;
o   Aprendizado sobre como manter objetos entre cenas;
o   O time ainda luta para conseguir entregar as tarefas.
·         Estanislau
o   Empenho em recuperar o desempenho abaixo do esperado na corrida 1;
o   Rotatividade de papéis‏.
·         Hayllander
o   Colaboração do Ruy e do Arthur no trabalho da parte gráfica do jogo, já que os dois tinham experiência prévia e se mostraram bastante interessados;
o   Interesse do grupo, que mesmo atarefado com outras matérias e compromissos (meio de semestre não é tão livre quanto o começo), conseguiu fazer com que o jogo avançasse bastante em relação ao final da corrida anterior.
·         Bernardo
o   Coragem do Ruy e Arthur em puxarem tarefas mais desafiadoras como criar o mundo e Sprite do personagem;
o   ‏ Melhora na comunicação da equipe.

Não Curti:
·         Arthur
o   De novo, uma história ficou para trás;
o   Dificuldades em arrumar tempo para dedicar ao trabalho;
o   Problemas com commit acabaram atrapalhando a entrega;
o   Atraso nas reuniões e na entrega.‏
·         Estanislau
o   Desencontros para realização de reuniões;
o   Não conseguimos completar todas as tarefas.‏
·         Hayllander
o   Tarefas dependiam muito umas das outras, o que fez com que houvesse espera em alguns momentos para resolver impedimentos e, consequentemente, perda de tempo;
o   Excesso de comunicação por e-mail, que aos poucos polui muito e faz com que algumas mensagens acabem se perdendo;
·         Bernardo
o   A equipe não entregou todas as tarefas da Corrida 2;
o   A equipe ainda tem que melhorar na comunicação, principalmente para marcar reuniões online;
o   O jogo não funciona em seu celular, impossibilitando testes.

Ideias:
·         Arthur
o   Criar Grupo no WhatsApp com todos do grupo, para melhorar a comunicação;
o   Criar um forum de discussões;
o   Fazer mais de uma reunião de desenvolvimento, sendo duas no mínimo;
o   Colocar as compilações do jogo em pasta do Dropbox, a fim de permitir que a equipe teste as compilações uns dos outros;‏
·         Estanislau
o   Transferência das reuniões diárias online das 21:30 para as 22:00
·         Hayllander
o   Melhorar a comunicação, criando uma forma mais organizada de postar mensagens frequentes, para complementar o e-mail. Um exemplo seria criar um grupo no Hangouts;
o   Organizar melhor as tarefas para tentar torná-las o mais independente possíveis, e evitar mais atrasos;
o   Organizar a marcação de reuniões, de forma que todos fiquem informados de horário e local;
·         Bernardo
o   Organizar melhor as tarefas das histórias ao inserir na reserva da corrida;
o   Ficar mais atento ao Burndown para observar desempenho da equipe.‏

Reconhecimentos
·         Arthur
o   Ao time que, apesar dos atrasos e dos problemas, sempre está pronto pra dar um gás e acabar as tarefas;
o   Proatividade do Time, que tenta resolver logo os problemas;
o   O Estanislau foi um bom Dono do Produto, escrevendo boas atas e se esforçando no papel;‏
·         Estanislau
o   Empenho da equipe, mais uma vez, em cumprir as tarefas;
o   Ao Arthur que, mesmo com o tempo muito curto, ficou com tarefas muito pesadas e ainda conseguiu ajduar os demais membros da equipe.
·         Hayllander
o   Ruy e Arthur pelo empenho nas tarefas gráficas dessa sprint, que foram as principais e mais difíceis;
o   Comprometimento do Estanislau e do Bernardo por aparecerem nas reuniões mesmo tendo que sair correndo depois da aula à noite;
o   Grupo como um todo, por conseguir conciliar um meio de semestre com o trabalho, e se manter frequente e eficiente na medida do possível;
·         Bernardo
o   Conhecimento do Arthur na Unity para resolver tarefas muito rapidamente;
o   Ótimo trabalho do Dono do Produto e Mestre do Scrum;
o   Hayllander reconstruiu a tela do Carregar Jogo, melhorando o layout anterior.


                Ao fim da dinâmica, a reunião chega ao fim com a equipe se preparando para a reunião de planejamento da corrida 3.

Um comentário:

  1. Pessoal, achei a ata de vocês um pouco confusa ("meio viajada" :D).

    Parece que fizeram duas reuniões em uma... isso não é bom. As reuniões do Scrum são bem definidas cada uma com o seu objetivo diferente. A reunião de retrospectiva deve ser exclusivamente para analisar o que aconteceu na Sprint (corrida), quais foram os problemas ocorridos, quais as possíveis soluções e ações a serem tomadas e quem será o(s) responsável(is) por cada ação e/ou solução. Sugiro que fiquem atentos para isso e sigam corretamente. Alguns erros de português e alguns termos não muito legais para a ata, ex: "curti", "não curti". Melhor usar: "Pontos positivos", "Pontos negativos"/"Pontos a serem melhorados". Sugiro que me chamem para a próxima reunião de retrospectiva.

    Parabéns pelos créditos de "Reconhecimento", muito importante em trabalhos de equipe.

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