RETROSPECTIVA
DA SEGUNDA CORRIDA DO GRUPO 1
Data: 13/09/2014
Hora: 22:20
Duração: 40 minutos
Participantes
Arthur
Bernardo
Estanislau
Hayllander
Objetivos
·
Dinânica para visualização de uma cena a ser
implementada.
·
Dinâmica para identificar os pontos positivos e
negativos da corrida.
Síntese
A reunião se inicia com uma proposta do Arthur em
visualizar o que aconteceria quando o jogador clicar na fase. Cada participante
teve 60 segundos para mostrar a sua ideia. Em resumo, todos os participantes
visualizaram uma janela que se abre, mostrando a pergunta e as opções de
resposta. Cada opção seria representada por um ‘toggle button’. Ao clicar na
opção desejada, o jogador visualizaria uma mensagem informando o acerto ou erro
e, após um tempo determinado, a janela se fechava. A única diferença veio do
Estanislau, que imaginou um balão, ao invés de uma janela, como forma de
identificar de qual fase veio a pergunta. A ideia foi considerada boa pelo
grupo, mas foi armazenada, devido à complexidade da mesma.
Então, o grupo iniciou a dinâmica de avaliação da
corrida. Cada participante tinha que comentar os pontos que curtiu, os que não
curtiu, algumas ideias para a próxima corrida e alguns reconhecimentos. As
respostas de cada um foram as seguintes:
Curtiu:
·
Arthur
o Entrega
das duas histórias que ficaram para trás;
o Aprendizado
sobre como escalar imagens;
o Aprendizado
sobre como manter objetos entre cenas;
o O
time ainda luta para conseguir entregar as tarefas.
·
Estanislau
o Empenho
em recuperar o desempenho abaixo do esperado na corrida 1;
o Rotatividade
de papéis.
·
Hayllander
o Colaboração
do Ruy e do Arthur no trabalho da parte gráfica do jogo, já que os dois tinham
experiência prévia e se mostraram bastante interessados;
o Interesse
do grupo, que mesmo atarefado com outras matérias e compromissos (meio de
semestre não é tão livre quanto o começo), conseguiu fazer com que o jogo
avançasse bastante em relação ao final da corrida anterior.
·
Bernardo
o Coragem
do Ruy e Arthur em puxarem tarefas mais desafiadoras como criar o mundo e
Sprite do personagem;
o
Melhora na comunicação da equipe.
Não Curti:
·
Arthur
o De
novo, uma história ficou para trás;
o Dificuldades
em arrumar tempo para dedicar ao trabalho;
o Problemas
com commit acabaram atrapalhando a entrega;
o Atraso
nas reuniões e na entrega.
·
Estanislau
o Desencontros
para realização de reuniões;
o Não
conseguimos completar todas as tarefas.
·
Hayllander
o Tarefas
dependiam muito umas das outras, o que fez com que houvesse espera em alguns
momentos para resolver impedimentos e, consequentemente, perda de tempo;
o Excesso
de comunicação por e-mail, que aos poucos polui muito e faz com que algumas
mensagens acabem se perdendo;
·
Bernardo
o A
equipe não entregou todas as tarefas da Corrida 2;
o A
equipe ainda tem que melhorar na comunicação, principalmente para marcar
reuniões online;
o O
jogo não funciona em seu celular, impossibilitando testes.
Ideias:
·
Arthur
o Criar
Grupo no WhatsApp com todos do grupo, para melhorar a comunicação;
o Criar
um forum de discussões;
o Fazer
mais de uma reunião de desenvolvimento, sendo duas no mínimo;
o Colocar
as compilações do jogo em pasta do Dropbox, a fim de permitir que a equipe
teste as compilações uns dos outros;
·
Estanislau
o Transferência
das reuniões diárias online das 21:30 para as 22:00
·
Hayllander
o Melhorar
a comunicação, criando uma forma mais organizada de postar mensagens
frequentes, para complementar o e-mail. Um exemplo seria criar um grupo no
Hangouts;
o Organizar
melhor as tarefas para tentar torná-las o mais independente possíveis, e evitar
mais atrasos;
o Organizar
a marcação de reuniões, de forma que todos fiquem informados de horário e
local;
·
Bernardo
o Organizar
melhor as tarefas das histórias ao inserir na reserva da corrida;
o Ficar
mais atento ao Burndown para observar desempenho da equipe.
Reconhecimentos
·
Arthur
o Ao
time que, apesar dos atrasos e dos problemas, sempre está pronto pra dar um gás
e acabar as tarefas;
o Proatividade
do Time, que tenta resolver logo os problemas;
o O
Estanislau foi um bom Dono do Produto, escrevendo boas atas e se esforçando no
papel;
·
Estanislau
o Empenho
da equipe, mais uma vez, em cumprir as tarefas;
o Ao
Arthur que, mesmo com o tempo muito curto, ficou com tarefas muito pesadas e
ainda conseguiu ajduar os demais membros da equipe.
·
Hayllander
o Ruy
e Arthur pelo empenho nas tarefas gráficas dessa sprint, que foram as
principais e mais difíceis;
o Comprometimento
do Estanislau e do Bernardo por aparecerem nas reuniões mesmo tendo que sair
correndo depois da aula à noite;
o Grupo
como um todo, por conseguir conciliar um meio de semestre com o trabalho, e se
manter frequente e eficiente na medida do possível;
·
Bernardo
o Conhecimento
do Arthur na Unity para resolver tarefas muito rapidamente;
o Ótimo
trabalho do Dono do Produto e Mestre do Scrum;
o Hayllander
reconstruiu a tela do Carregar Jogo, melhorando o layout anterior.
Ao fim da dinâmica, a reunião chega ao fim com a
equipe se preparando para a reunião de planejamento da corrida 3.
Pessoal, achei a ata de vocês um pouco confusa ("meio viajada" :D).
ResponderExcluirParece que fizeram duas reuniões em uma... isso não é bom. As reuniões do Scrum são bem definidas cada uma com o seu objetivo diferente. A reunião de retrospectiva deve ser exclusivamente para analisar o que aconteceu na Sprint (corrida), quais foram os problemas ocorridos, quais as possíveis soluções e ações a serem tomadas e quem será o(s) responsável(is) por cada ação e/ou solução. Sugiro que fiquem atentos para isso e sigam corretamente. Alguns erros de português e alguns termos não muito legais para a ata, ex: "curti", "não curti". Melhor usar: "Pontos positivos", "Pontos negativos"/"Pontos a serem melhorados". Sugiro que me chamem para a próxima reunião de retrospectiva.
Parabéns pelos créditos de "Reconhecimento", muito importante em trabalhos de equipe.