FenixCode - Conclusões, Produto e Apresentação final
Membros:
- Mateus Otoni Parma;
- Antônio Alves Casagrande;
- Bruna de Oliveira Neuenschwander;
- Felipe Moraes Gomes;
- Nildo dos Santos Ribeiro Junior;
- Patrick Teodoro do Prado.
- Antônio Alves Casagrande;
- Bruna de Oliveira Neuenschwander;
- Felipe Moraes Gomes;
- Nildo dos Santos Ribeiro Junior;
- Patrick Teodoro do Prado.
Conclusões:
O grupo concluiu que o trabalho foi proveitoso, pois nos
permitiu ter uma visão prática do ambiente de desenvolvimento SCRUM e aprender
sobre engenharia de software. Percebemos que as reuniões são importantes para o
acompanhamento do desenvolvimento do produto, definir metas, solucionar
problemas com o software e ajudar membros da equipe com dificuldades. Devido a
falta do "chicote", as reuniões são uma ótima forma de manter a
equipe produtiva além de garantir que os membros tenham uma boa interação e
pró-atividade.
Como a vida acadêmica dificulta uma dedicação maior ao
trabalho, decidimos utilizar ferramentas para auxiliar no desenvolvimento. Como
exemplo disso, nosso grupo mudou de comunicação via e-mails para a ferramenta Slack,
uma “sala de bate-papo”, e os membros instalaram o seu aplicativo nos seus
celulares, o que nos permitiu uma interação melhor e mais eficiente. Para registrar
o nosso progresso, o Trello cumpriu o seu papel evitando problemas como a
designação de tarefas.
O produto final atendeu as nossas expectativas de aprendizado
e gerenciamento de tempo, simplificamos o produto final para algo que pudesse
ser realizado dentro do possível e conseguimos implementar as funcionalidades
que tínhamos como meta.
O nosso programa consistia de um programa de perguntas e
respostas, ao estilo jogo do milhão, com perguntas temáticas de engenharia de
software. Ao responder uma pergunta certa, outra apareceria, e ao errar, o jogo
encerra a participação do usuário, atribuindo a ele uma nota e uma posição no
ranking. O usuário pode retornar ao jogo salvo.
Produto:
Imagens do produto abaixo:
Apresentação final:
Disponivel no link: Apresentação Final Grupo 4
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