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segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Ata de Reunião 25/09 - Grupo 3






No dia 25/09 foi realizado uma reunião para verificar o andamento da sprint, verificar a possibilidade de adicionar novas tarefas para a sprint e para iniciar o levantamento dos requisitos para serem desenvolvidos na próxima sprint. Além disso foi levantado como seria o prototipo inicial que será apresentado ao final dessa sprint.

As tarefas propostas ao inicio da sprint estão sendo desenvolvidas conforme o esperado. Vale ressaltar que apesar de alguns requisitos do projeto terem sido mudados, o andamento da tarefa não foi alterado, pois as tarefas iniciais se tratavam da iniciação das ferramentas que estão sendo utilizadas para o desenvolvimento do jogo. Devido a esse fato viu-se a necessidade da adição de novas tarefas, visando um aproveitamento melhor do tempo.

Segue a baixo a situação da sprint, com todas as tarefas da sprint e a situação de cada uma delas:

Em Andamento:


  • Aprender o funcionamento do PhoneGap;
  • Aprender o funcionamento do Construct 2;
  • Definir Imagem de Fundo, Personagem Principal, e Posicionamento dos Componentes do Jogo;
  • Definição do Numero de erros permitido por jogadores;
  • Definição e implementação inicial do Layout do jogo;

 Finalizado:


  • Apresentação da nova proposta do jogo para o cliente;
  • Estruturação do ambiente de desenvolvimento na maquina dos desenvolvedores;
  • Definição do novo nome do jogo (Afogue o Gerente);


Abaixo segue o Kanban com a distribuição das tarefas:


Para a próxima sprint foram levantados algumas atividades levando em consideração a finalização desta spritnt e a aprovação do protótipo que será apresentado.

As principais tarefas que serão executadas na proxima sprint, a principio estarão relacionadas com o conteudo de engenharia de software que será utilizado no jogo. Serão coletadas questões do POSCOMP para que os jogadores possam responder.

O protótipo que será apresentado conterá o cenário principal onde se passará o jogo e o gerente que será afogado caso o jogador erre o limite máximo de perguntas disponível para ele. A principio, será apresentado o que foi descrito acima, porém pode haver alguma alteração até a próxima reunião do time de desenvolvimento.



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