ATA DA ORGANIZAÇÃO DA
SEGUNDA CORRIDA DO GRUPO 1
Data:
25/09/2014
Hora Inicio:
15:50
Duração: 51
minutos
Participantes:
Arthur
Bernardo
Estanislau
Hayllander
Ruy
Objetivos
·
Definição do Dono do Produto e do Mestre do
Scrum para a segunda corrida;
·
Definição das historias que serão abordadas na
corrida, bem como as tarefas para cada uma;
·
Criação do novo gráfico Burndown com as novas
metas por dia de trabalho.
Síntese
A
reunião começou com o Arthur (até então, Dono do Produto) lembrando a equipe
que devemos fazer a rotatividade dos papeis entre a equipe no inicio de cada
corrida, de forma que cada membro do grupo tenha a oportunidade de conhecer melhor
o Scrum. Assim, após uma pequena discussão, ficou definido que o novo Dono do
Produto será o Estanislau, enquanto o novo Mestre do Scrum será o Arthur.
Após
a definição, passamos para a definição das historias a serem abordadas na
segunda corrida. O Estanislau informou a equipe que na corrida anterior foram entregues
9 pontos, ficando 8 pontos por entregar. Arthur e Bernardo propuseram apenas a
inclusão de uma história (Construção do Mundo), visto que a mesma possui 13
pontos, além do fato de que a equipe ainda precisa terminar o que faltou da
primeira corrida. Hayllander e Ruy apoiaram a proposta, que foi aprovada pelo
Dono do Produto (Estanislau).
Então,
a equipe passou a analisar os critérios de aceite para a historia ‘Construção
do Mundo’, de forma a decidir quais tarefas devem ser realizadas para a mesma. Após uma discussão rápida, ficou definido que
as tarefas são:
·
Criação de uma Cena para o mundo;
·
Criação do Mapa: a equipe definiu que o mapa
será baseado no jogo Super Mario World, para SNES;
·
Criação do personagem: foi definido que as
animações de movimentação do personagem já serão implementadas;
·
Criação da HUD, com botões ‘Salvar’ e ‘Voltar ao
Menu Principal’;
·
Posicionamento do personagem na tela;
·
Criação de um informativo de que o jogador escolheu
uma fase;
·
Adição de uma musica de fundo: neste ponto, o
Ruy levantou a possibilidade de alterar a musica de fundo de acordo com a
dificuldade atual do jogo. A equipe achou a proposta interessante, mas decidiu
por reavaliá-la posteriormente.
·
Criação e execução do plano de testes;
·
Exportar o jogo para Android;
Após
a criação das tarefas, o Arthur levantou a possibilidade de inversão da
pontuação entre as historias ‘Construção do Mundo’ [13] e ‘Controle e
Gerenciamento do Mundo’ [8], alegando que a primeira cuida apenas da criação
dos elementos, enquanto a segunda implementa as funcionalidades, o que seria
mais custoso. A equipe concordou com a mudança e o Dono do Produto (Estanislau)
aprovou. Sendo assim, esta foi a primeira vez em que a reserva foi alterada com
o projeto em andamento.
A
equipe, em uma rápida discussão, decidiu criar uma nova historia, denominada
‘Criar um Nome para o Jogo’, uma vez que o mesmo ainda não foi definido. Esta
historia tem a prioridade máxima, dentre as que estão na reserva.
Por
fim, o Mestre do Scrum (Arthur) criou o gráfico Burndown para a segunda
corrida. O Arthur informou à equipe que, para esta corrida, ela terá 21 horas
para concluir as três historias (duas que vieram da primeira corrida e a
adicionada agora), com uma estimativa de 4,2 horas para cada dia de trabalho.
Assim,
a reunião foi concluída. A próxima reunião diária esta marcada para a próxima
terça (30/09). Ainda não foi definido se ela será após a aula de Engenharia de
Software (às 14:45) ou se será online (às 21:30).
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