Jogo
Optou-se por fazer um jogo de perguntas e respostas, que abordaria os temas CMMI e SCRUM propostos na especificação do trabalho. Além disso, à medida que o usuário respondesse corretamente as questões, a dificuldade das perguntas aumentaria. No fim, o usuário recebe uma pontuação de acordo com o número de questões respondidas de forma correta.
Motor do Jogo
O MelonJs foi escolhido por se tratar de uma biblioteca JavaScript open source para desenvolvimento de jogos em HTML5. O HTML5 permite que o jogo seja multi-plataforma podendo ser utilizado em tablets, smartphones e PCs.
Acompanhamento do Processo
Foi escolhido o Trello para acompanhamento do processo.
Reuniões
Devido a divergência dos horários dos participantes, optou-se por realizar duas reuniões curtas semanais presenciais na UFMG e uma reunião à distância. Além disso, será mantido uma conversa por email e iterações via Stack.
Controle de Versão
O GitHub foi escolhido para realizar o controle de versões, uma vez que é uma ferramenta disponível a todos e que já foi utilizada pela maioria dos participantes do grupo.
Nome do Jogo
Show do Rodolfo
Nome da Empresa
Fenix Code
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