Ata de Reunião 03
Data: 19/09/2014 - Horário: 14:50 às 15:30 - Local: ICEX/UFMG
Participantes: Arthur Barbosa, Guilherme Souza, Igor Gomes, Priscilla Vasconcelos, Tiago Ruas, Vitor Duarte, Vitor Faria, Lucas.
Pauta da reunião
Protótipo da tela inicial do jogo.
Ferramenta de Gerenciamento das atividades.
Instalação e utilização das plataformas de desenvolvimento.
Planejamento completo da primeira Sprint.
Itens tratados
- Tela inicial do jogo prevista para ser entregue nesta data , atividade não entregue na data. Igor se comprometeu a entregar a tela o mais rápido possível - atividade em atraso, replanejada para 22/09.
Projetar a tela inicial do jogo na ferramenta . Igor observou que para essa atividade tem que ter o primeiro treinamento das ferramentas . Equipe de desenvolvedores não realizou encontro para trocar conhecimentos sobre as ferramentas sendo a data máxima para o primeiro treinamento até 23/09. Responsáveis pelo treinamento : equipe de desenvolvimento.
Responsáveis por projetar a primeira tela na ferramenta Guilherme, Arthur e Thiado . Data : 30/09 data de termino da primeira sprint.
3. Definida as atividades de game design do jogo, nesta atividade terá que ser definido a história básica do jogo e a mecânica detalhada do jogo, bem como a interligação com o requisito de ser voltado para aprendizagem de Eng. Soft. Equipe concordou em atribuir atividade para 3 integrantes da equipe sendo : Igor - história do jogo, Lucas e Vitor Venâncio - mecânica do jogo.
Data de entrega - 30/09 data final da sprint - esta equipe se auto organizara para atividade.
4. Para fortalecer ponto crítico de aprendizado das ferramentas de desenvolvimento Priscilla e Vitor Faria vão liderar atividade de treinamento inicial para equipe - data 30/09.
5. Foi indicado a solicitação da Kattiana para acompanhar reunião final dessa sprint para dia 30/09.
Próximas atividades
Acompanhamento das atividades dessa sprint com reunião a ser agendada. Resp : todos da equipe.
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